愛立信:5G已為元宇宙開啟通關之路
隨著世界許多地區5G的普及和大規模擴增的使用者,根據最新報告研究顯示,5G用戶每週在虛擬世界的遊戲和AR(擴增實境)等相關服務使用上已經大於4G用戶,並預測未來至少有30%智慧型手機用戶,打算在明年訂閱5G,也將下一波5G浪潮所帶來的科技服務,視為他們生活中重要的一部分。
愛立信消費者實驗室自2019年以來,推出5G跟蹤數據與最新消費者使用調查相結合,而Next Wave報告是迄今為止最大的消費者 5G 研究報告,該研究採訪了37個國家的49,000多名消費者,調查範圍代表了全球約17億消費者的意見,其中包括4.3億5G用戶,討論主題包含5G的採用速度、消費者需求是否得到滿足、使用智慧型手機與5G的相關變化,以及對網路流量的影響。
根據Next Wave報告提到,確定影響下一波5G的六個關鍵因素:
- 2023年,37個市場中至少有5.1億消費者可能會使用5G
- 下一波5G用戶高度關注5G帶來的新創服務(5G性能、網絡覆蓋率等)
- 5G的可用性成為消費者新的滿意度標準
- 5G推動AR的使用,5G用戶的使用時間比過去翻漲一倍
- 60%消費者期望5G產品能超越更多數據量和速度,滿足客製的網絡功能
- 5G用戶平均在虛擬世界相關服務上花費的時間已經多出一小時,預計2025年將花費1.5小時在 AR/VR 眼鏡上。
愛立信消費者實驗室負責人Jasmeet Singh Sethi表示,5G成為早期使用者接受虛擬世界相關服務的重要推力,使用XR(延展實境)用戶有一半認為AR應用程式將於2年內從智慧手機轉移到XR耳機,而持這種觀點的 4G 消費者中有三分之一。該報告也預測,具有使用XR擴展現實功能經驗的 5G 用戶,可能會率先接受未來的設備,因為他們對混合現實眼鏡的潛力更加樂觀。(編譯/李寓心)
資料來源:CISION
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