微軟執行長談生成式AI 將成Xbox遊戲開發生力軍

編譯/施毓萱

微軟執行長Satya Nadella就Xbox開發人員可能在遊戲中運用生成式AI的問題發表聲明,暗示工作室正在大量考慮此方法。雖然AI長期以來都是遊戲中「電腦控制」角色的主要元素,但AI美術的使用卻存在很大的爭議。然而,微軟可能希望在遊戲庫中進一步發展AI。

Xbox致力於利用 AI 為玩家和遊戲創作者創造更好的遊戲體驗
Xbox致力於利用 AI 為玩家和遊戲創作者創造更好的遊戲體驗(圖/取自微軟官網)

微軟對人工智慧的應用

實際上,微軟並不迴避AI這項工作室可在Xbox中運用的新技術。微軟經常在Xbox中測試人工智慧助理功能,包括在2024年推出給Xbox內部人士的客戶支援服務「Virtual Support Agent」聊天機器人。

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微軟甚至推出了「Muse」,作為在AI領域的最新嘗試,這是1款與Ninja Theory合作開發的AI驅動開發工具。現在,微軟的執行長將Muse視為開發人員未來的主要部分。

Muse是一種用於遊戲構思的生成式 AI 模型
Muse是一種用於遊戲構思的生成式 AI 模型(圖/取自微軟官網)

微軟將加深對Muse的應用

根據VGC的報導,微軟執行長Satya Nadella分享了他對於使用AI以及微軟Muse模型的看法。Nadella將Muse稱為執行長的「驚嘆時刻」,並透露微軟正計畫在多個即將推出的遊戲專案中使用生成式AI。

這位執行長甚至表示,他認為微軟將會有一個使用Muse的「遊戲目錄」,以及完全使用Muse來產生遊戲。Nadella將使用Muse的經驗稱為類似ChatGPT和Dolly等流行AI模型開始時的感覺。

 

資料來源:GAMERANT

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