PlayStation 5 Pro首款8K遊戲真有其事?其實並不是
編譯/高晟鈞
一位遊戲開發人員表示,索尼(Sony)最近推出的PlayStation 5 Pro聲稱能夠支援8K畫質。Sony與遊戲開發商也針對PS5 Pro推出了數款8K遊戲,但支援8K究竟是噱頭,還是真有其事呢?
8K騙局是場騙局嗎?
Sony至今為止宣布了5款與PS5 Pro兼容的8K遊戲,包含The Callisto Protocol (8K 30fps, with ray tracing) 、F1 24 (8K 60fps) 、Gran Turismo 7 (8K 60fps) 、No Man’s Sky (8K 30fps) ,以及Redacted (8K 60fps)。
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需要注意的是,PlayStation 5 Pro 並未與目前所有 8K 電視相容 8K。簡單來說,倘若螢幕本身不支援訊號壓縮,那麼即便PS5 Pro本身可以輸出8K畫質的訊號,在螢幕上最多也只能呈現4K畫質。
實際上,沒有一款遊戲真的以8K解析度去渲染,PS5 Pro本身也不足以支撐如此高畫質的輸出。相反地,PS5 Pro的8K畫質更多是利用Sony開發的一種基於人工智慧與硬體加速的視訊增強系統來完成的,其原理與其說是畫質升級,反倒更接近影像加強。
以遊戲《無人星空》為例,該遊戲的畫質略高於4K(2700p),而上述提到的大部分遊戲都介於8K與4K間的模糊地帶。
8K畫質真的更好嗎?
一般來說,普遍認為畫質越高越好;然而,這個定義卻有些狹隘,8K是否真的比較好,取決於許多因素。8K解析度為7680 x 4320像素,提供了比4K(3840 x 2160像素)和1080p(1920 x 1080像素)更高的像素密度。這意謂著圖像更細緻,能夠顯示更多細節。但其實,人眼對於解析度的敏感度受到多種因素影響,在某些情況,4K到8K的畫質提升其實並沒有想像中的明顯。況且,8K製作將增加更多的製作成本,同時,對於電影行業來說,目前也缺乏統一的錄製與播放標準。
想當然耳,8K成為主流的未來終將來臨,很可能是在2026-2027年,而到時PS5很可能也被最新的PS6所取代。但目前,4K畫質很可能是綜合成本與體驗的更好選擇。
資料來源:Flatpanel
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