《巫師4》震撼亮相TGA!希里接棒成為主角引爆熱議
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希里接棒主角 挑戰巫師命運
作為2015年推出的《巫師 3:狂獵》的續作,《巫師 4》標誌著該系列遊戲的重大轉折點,這一次,故事將透過希里的視角,探索成為巫師的全新挑戰與命運抉擇,執行製作人Gosia Mitręga指出:「希里年輕、有熱情,儘管她的經驗不足,但正是這份不確定性,讓她的旅程充滿可能性與驚喜。」
在長達6分鐘的預告片中,希里以更加成熟和堅韌的形象出現,希里飲用魔法藥水的畫面引發玩家對「草藥試煉」的猜測,作為成為巫師的關鍵考驗,這一情節若得到證實,將意味著希里正式步入巫師行列,此外,她施展的法印明顯與傑洛特使用的不同,展現了更個性化的戰鬥風格,場景設置在一個偏僻的村莊,該村莊多年來深受迷信和恐懼的控制,故事將從希里的視角探討「誰才是真正的怪物」這一核心主題。
《巫師4》揭示父女情感與全新挑戰
遊戲總監Sebastian Kalemba表示:「期待已久,終於可以宣布這個消息——我們將開始一個全新的《巫師》傳奇,以希里為主角,帶領玩家深入體驗巫師世界的殘酷和黑暗。」
Kalemba提到,儘管預告片並未展示具體的遊戲玩法,但玩家已能從中窺見希里將面臨的挑戰和考驗,值得一提的是,此次預告片由CD Projekt Red與Platige Image聯手打造,並使用虛幻引擎5(Unreal Engine 5),遊戲畫質有著顯著的提升,場景中的細節與光影效果顯得格外生動,讓整體畫面更加真實且具沉浸感。
雖然希里成為新作的主角,但玩家熟悉的傑洛特依然會出現在遊戲中,Kalemba確認:「對我們和希里來說,傑洛特是一個重要的存在,他肯定會出現在《巫師4》中。」這不僅讓粉絲倍感安心,也讓人期待父女關係在新篇章中的情感深化,希里的回歸不僅是角色的成長,還承載了前作中大量的情感連結和敘事伏筆,她的冒險將如何延續傑洛特的傳奇,同時展現自身的獨特命運,無疑是玩家最期待的亮點之一。
新書問世與版權合作 《巫師》IP全球影響力再升級
此次《巫師4》預告的發布,恰逢原著作家安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)推出11年來首部新書,進一步鞏固《巫師》知識產權在全球的影響力,儘管《巫師》遊戲系列的商業成功早已遠超預期,但薩普科夫斯基當初僅以3萬5000波蘭茲羅提(約新台幣28萬元)出售遊戲改編權,後來形容這筆交易是「愚蠢的決定」,為補償過去的版權問題,CD Projekt與薩普科夫斯基達成了新的合作協議,讓他繼續參與影集和遊戲的部分創作過程。
《巫師4》不僅是單一作品,更是一個全新三部曲的開端,開發團隊表示,該作將帶來更加龐大且沉浸的開放世界體驗,進一步拓展巫師世界的深度與廣度,從《巫師3:狂獵》的開發經歷來看,新作的推出至少需要數年時間,業界分析師推測,《巫師4》最早可能在2026至2027年間上市。
目前,《巫師4》已進入全面開發階段,根據CD Projekt Red內部消息,開發團隊有信心延續《巫師3》5000萬銷量的輝煌成績,隨著希里接任主角,玩家社群對這位角色的未來成長和冒險充滿期待,許多人認為,希里的視角將帶來比傑洛特更加深刻且多層次的故事體驗。
自預告片發布以來,網絡論壇和社群中充滿了玩家的討論與猜測,希里的成熟形象與獨特能力成為熱門話題,而虛幻引擎5的應用也讓玩家對遊戲畫面的革新充滿期待,Kalemba表示:「我們希望升級技術,讓玩家以最具沉浸感的方式重新認識巫師世界。」
目前,遊戲的發售日期與平台尚未公布,對此感興趣的玩家可持續關注官方網站及社群平台,追蹤最新消息。
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