支援臺灣獨立遊戲發展再升級!跨部會整合資源補助加投資 鼓勵原創遊戲誕生
記者 / 孟圓琦
從《返校》到《台北大空襲》等知名獨立遊戲,承載了以臺灣在地歷史為背景的珍貴文化,且是透過老百姓的庶民視角作呈現─更展露出獨立精神。有鑑於各個獨立遊戲開發團隊的經營與開發不易,由數位發展部及文化部指導,數位產業署與文化內容策進院攜手,日前甫宣布將整合各個跨部會之資源,日後榮獲數產署「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」補助的團隊,還能再轉介到文策院以尋求國發基金投資及相關資源,同時簡化審查文件與流程,鼓勵獨立遊戲產業日後壯大發展。
文化部次長王時思出面表示,非常感謝數位部的開發補助,讓遊戲團隊能先「從 0 到 1」完成作品,後續再藉由文化部、文策院的加入,讓補助跟投資合一,業者能「從 1 到 1.5」、「從 1.5 到 2」,把作品變成產品、讓產業盈利,生成好的循環,迎接更多傑出作品的誕生。
透過與文策院的跨部會合作,數位部次長李懷仁提及,希望能降低獨立遊戲業者投資資源獲取成本,進一步促進業者接軌市場,也為文策院先篩選出值得投資的優秀遊戲作品,促進獨立遊戲跨域鏈結,完善日後臺灣獨立遊戲原創與人才環境。
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首件獲得數位部補助資源及文策院投資的遊戲團隊「光之語有限公司」,負責人陸怡妏表示,數產署的獨立遊戲開發獎勵,讓團隊有資源開發新遊戲,文策院的專案投資,則讓團隊再將 IP 做大,跨域開發漫畫與小說,並拓展國際行銷;相信跨部會的補助與投資資源整合,不只節省團隊尋找資金的時間,也能為獨立遊戲業者開拓更多新的機會,為產業催生更多優秀的遊戲作品與專案。「光之語有限公司」在 2023 年獲得數位部「獨立遊戲開發獎勵計畫」補助,同年也申請並獲得文策院的國發基金專案投資。
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