AI X VR共創「新運動科技」

記者/蔡哲明

國科會因應運動科技日新月異並長期推動基礎研究,鼓勵產學雙方共同開發AI相關系統,國立清華大學資訊工程系胡敏君教授團隊,在國科會的支持下,成功開發「AI運動影像分析與VR沉浸式訓練平台」,不僅協助運動員能進行情報蒐集,藉此提升決策、技巧以及戰術,也為國家體育的整體量能注入一股科技動力。

圖片來源:中華民國國家科學及技術委員會

團隊研發AI運動影像分析技術,可從影片中即時偵測運動員的肢體動作,例如籃球比賽中的運球、投籃、灌籃等,透過系統就能分析動作技巧與採用戰術,提供對手有效情蒐並破解運動策略。

另外,比賽影片可以重建場景和物件三維(3D)資訊,透過任意視角重播賽事,協助運動員進入沉浸式的虛擬真實(VR)訓練環境,不僅強化技巧還能改善缺失,提升個人甚至團體運動表現。

清華大學運動科技中心之跨校研發團隊,也將相關技術擴散應用,目前也廣泛輔助於棒球、桌球、射箭、拳擊等運動項目,提供團隊情蒐以及個人訓練。這套運動科技在實務領域,可依不同項目創造需求,能讓每位教練或運動員,在了解的狀況下提昇運動表現,甚至可以藉此找出賽事盲點。

國科會致力長期推動運動科技,也讓這套技術有效情蒐並破解對手策略, 胡教授積極培養資通訊領域不遺餘力,希望能在國際賽事作為建功神器,共同協助臺灣體育健兒為國爭光。

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