元宇宙的好與壞  4000億美元商機仍引發社會疑慮

編譯/夏洛特

隨著越來越多組織開始使用元宇宙技術培訓員工、協作和創新,並有更多消費者因為開始接受元宇宙的概念,搶購蘋果Vision Pro 和 Meta Quest 3等頭戴裝置,只為搶先感受沉浸式體驗,雖然元宇宙逐漸成為現實,帶來眾多優勢,但該技術一些令人擔憂的問題,和潛在的缺點也逐漸顯現,引發大眾的擔憂。

Meta Quest 提供沉浸式模擬。 圖/截取自 Meta Quest Youtube

技術領導者、研究人員和分析師表示,儘管元宇宙仍處於早期階段,但它已經展現出巨大的潛力。根據 GlobalData 的報告,到 2030 年,元宇宙有望成為價值 4,000 億美元的經濟產業,而在 2022 年,該數字只有 480 億美元。

更多新聞:遊戲元宇宙8000億美元市場不簡單   融合多項最熱技術

元宇宙的優點

即將到來的虛擬世界有望帶來一系列好處和新穎的應用,帶來數位體驗的變革。

多樣化的逼真體驗

元宇宙可以使各種「看似不可能」的體驗成真,如超越物理限制,為使用者提供從外太空探索到深海潛水的逼真體驗。此外,元宇宙也能讓人們看到實體物件並與之互動,就像它們是真實的一樣。如,汽車購物者可以在完全身臨其境的空間網路中拜訪汽車經銷商,檢查汽車模型、試駕,並即時查看不同顏色、不同車輛的外觀。

更好的協作和共同創造

元宇宙突破地理限制,讓身處世界各地的人都可以在虛擬世界中「見面」,並更無縫的進行合作,實現更好的想法和更好的創新。

平等

透過消除成本、距離和殘疾等障礙,元宇宙創造了公平的環境,讓人們都能獲得高級實驗室模擬和遠端探索等體驗。

增強社交連結

透過元宇宙技術,使用者將能與世界各地朋友,即時分享沉浸式體驗,進而培養更廣泛的社群和更深層社交聯繫。

高效的測試和培訓

透過提供沉浸式模擬,元宇宙也可以促進高效的測試和培訓活動,進而減少與實體資源相關的時間和成本,包括大量時間和費用和用於研發的原料。

新商機

除科技公司和遊戲之外,企業也都開始利用類似虛擬世界體驗吸引客戶,以新的不同方式與客戶聯繫、互動和互動,並藉此吸引更多客戶。

增加自我表達的機會

專家表示,人們已經發現元宇宙使他們能夠以新的、不斷變化的方式以及現實世界中不可能的方式表達自己。Forrester Research 分析師 Martha Bennett就表示, 「元宇宙讓我們可以成為我們想成為的人,展現我們所看到的自己。」

元宇宙的缺點

然而,隨著元宇宙的發展增強,也可能出現一些挑戰。

可用性問題

著名的「動暈症」可能會使一些人無法體驗元宇宙。Bennett指出,雖然技術進步解決了導致動暈症的問題,但一些用戶可能仍然無法在虛擬空間中,獲得完全沉浸式的體驗。此外,若元宇宙體驗的設計沒有考慮到包容性,有聽覺或視覺障礙的個人,也可能在元宇宙中遇到困難,並被完全排除在某些體驗之外。

價格高昂

進入虛擬世界可能需要昂貴的設備,例如 VR 耳機,對於個人和企業來說,這都是一大挑戰。邁阿密大學法默商學院互動媒體研究教授Glenn Platt表示,「進入元宇宙的成本將會很高,有富人和窮人,就像所有技術一樣,總是會有一些人被拋在後面。」

不當行為的風險

在現實世界、網路和社群媒體中存在的不良行為,同樣也將發生在元宇宙體驗中,有一些女性就表示,她們的虛擬化身受到騷擾。Bennett表示,元宇宙公司必須考慮此類問題的可能性,並制定保障措施和政策解決這些問題。

身份、隱私和安全問題

在元宇宙中驗證使用者身分仍然是一個挑戰,AI產生的深度偽造和身分詐騙的擴散,更是加劇了這項挑戰,而元宇宙中的資料隱私政策和網路安全措施,仍然存在不確定性,引發了人們對個人資訊潛在洩漏和濫用的擔憂。

潛在健康風險

長時間暴露在元宇宙中的虛擬環境可能會導致成癮、心理健康問題,及虛擬和現實世界界限的模糊,尤其是年輕用戶。專家就表示,有些人可能會失去區分現實和虛擬現實的能力。

道德問題

元宇宙帶來的無數道德問題可能在未來加劇,包括智慧財產權、監視、環境永續性,及對人類能動性和自由意志的影響等問題。

參考資料:techtarget

瀏覽 991 次

覺得不錯的話就分享出去吧!

發佈留言

Back to top button