聊天機器人可能與遊戲NPC完美結合嗎? 輝達展示新AI遊戲技術

編譯/夏洛特

AI晶片巨頭輝達(Nvidia)為遊戲開發人員帶來新技術,展示其可以如何透過自家人工智慧(AI)「數位人類」工具,為電玩角色進行語音、動畫製作和生成對話。 在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,該公司就發布了一段《Covert Protocol》遊戲Demo的影片,展示其AI 工具如何允許非玩家角色(NPC) 以獨特的方式與玩家互動,並生成適合互動式電玩遊戲的回應。

輝達展示新AI遊戲技術。圖/截取自 NVIDIA GeForce / YouTube

Covert Protocol》

據報導,《Covert Protocol》是輝達與AI遊戲新創公司 Inworld AI 合作構建的,並使用輝達的Avatar Cloud Engine(ACE) 技術。ACE是一套可協助開發人員使用生成式AI將數位化身變為現實的技術。透過 ACE,遊戲中的NPC 將變成動態的互動式角色,能夠發起對話或提供遊戲知識,幫助玩家完成任務。

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成效不佳

然而,輝達的《Covert Protocol》演示,並沒有展示這些由AI驅動的 NPC 在真實遊戲中的效果如何,而是展示了一系列 NPC 吐出不同語音的片段,其台詞和口型同步動畫都讓人感覺很機械,就好像一個真正的聊天機器人透過螢幕對你說話一樣,令人失望。

輝達展示新AI遊戲技術。圖/截取自 NVIDIA GeForce / YouTube

沒有大幅進展

此外,輝達也在該大會上公開 Audio2Face ,展示了角色與英語和中文語音的口型同步技術。 雖然這些技術可能足以說服遊戲開發者,嘗試在他們的遊戲中添加AI驅動的 NPC,但總體來說,輝達的技術似乎並沒有取得太大進展。

Covert Protocol》 源程式碼將開放

Inworld 表示,為鼓勵其他開發者採用輝達的 ACE 數位人類技術,他們計畫「在不久的將來」發布 《Covert Protocol》 的源程式碼。 Inworld 也於 2023 年 11 月宣布與微軟合作,協助開發 Xbox 工具,用於創建AI驅動的角色、故事和任務。

參考資料:The Verge

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